10000级九转。
        这里是个分水岭。
        20000级十转。(十转需要最低圣级天赋,不到圣级天赋的,最高到达九转,九转以后就是半神,伪神,神灵。)
        50000级十一转。
        100000级十二转。
        然后是半神,伪神,神灵。
        等级对实力的转化:
        第一:自由属性点,每升一级可获得五个自由属性点。
        第二,佩戴更高等级的装备,毕竟不是谁都像主角一样拥有那么多特殊装备,乃至于神器。
        五级的普通装备和五十级的装备,属性相差甚大。
        第三,等级压制,这个概念存在但是比较模糊,没有具体数据化。
        比如一个100级的弓箭手,他哪怕拥有100%的暴击几率,可他面对一个1000级的对手,他的100%的暴击几率,实际触发概率可能不足50%。
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