游戏场会有场景规则或者通关目标,具体会遇到什么全看测试员的设定和当期投入测试的游戏舱的目标群体。

        游戏舱通常是供上城区的人享乐,那里的人有着明确的时间,但他们从来不会珍惜这种明确的时间。与之相反,他们很喜欢模糊自己的时间。

        所以上城区经常会研究各种不同类型的游戏舱来满足他们消磨时间的需求。

        达蒙说在游戏舱的测试里,他们只需要遵守游戏规则通关游戏,配合测试员们收集数据即可。

        从达蒙等人的态度中苏薄感觉到游戏舱的测试并不会有很大风险。

        但不知为何,常年在末世战斗培养出的第六感告诉苏薄事情并不简单。

        游戏舱内的神经接口接入了苏薄的大脑,此时她面前的舱门逐渐由透明变成了乳白色,游戏舱内的光线开始渐渐消失。

        外界在她眼里最后留下的画面,是其他期的劣等种依次被关进游戏舱内。

        驯化过的猴不会反抗人类,只需要食物和鞭子,它们便会言听计从。

        劣等种似乎也是如此。

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