天赋:杀生(变异天赋,攻击附带杀意伤害,杀意随自身杀戮生灵提升,击杀生灵时有概率获得永久属性增加)
王者技:大暗黑天(LV1,以自己为中心制造一处黑暗世界)
元素掌控:暗(中级)、火(初级)
技能:
元素之体/血肉之躯(主动,可自由在元素之体与血肉之躯间切换,元素之体时:免疫任何物理攻击,且50%的体质属性暂时转化为精神属性,元素伤害提升20%;血肉之躯时:元素抗性提升20%,且50%的精神属性暂时转化为体质属性)
暗影(被动,于黑暗、阴影中时为“绝对隐身”状态)
暗影咆哮(LV2,发出的咆哮声将以暗影能量的形式向周围发起冲击)
恶焰冲击(LV5,临时提升50%的移动速度,并对周围的敌人造成火焰伤害)
渴血症(被动,对存在血液的生灵造成伤害时候,恢复25%伤害数值的生命,长时间未饮血将导致性情暴躁,直至彻底疯狂)
虎裂爪(LV3,以利爪撕碎目标,附带粉碎效果)
极限之躯(被动,每一次升级时额外获得2点全属性)
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