当时责编zenk老师说我:伏笔不是你这样埋的。所谓伏笔,必须悄无声息,最好读者注意不到。然后后续突然呼应用上,这才叫伏笔。什么叫伏?就是埋伏!你这埋伏所有人都看到了能叫埋伏嘛?
你这叫明线,而不叫伏笔。
明线是主线,长篇的主线其实一眼就能看到结局,大部分是:主角无敌了。那么,读者明明知道你的结局,却还要花钱看。那就需要叙事能力了。
而一般作者的叙事能力,在二三百万字之间。
我们很多时候看长篇,基本大概在一百八十万字到二百四十万字之间,能明显看出来作者掌控力出了问题。
绝大部分作者,都在这个字数区间出第一个掌控力不足的问题。
这是很容易理解的:开书的时候,是不可能将所有情节都想好的,有很多短线副本情节很有趣,但是写完后就会出现一个问题:主角实力增长太快,原本给他安排的敌人不够他打了!
但是你在这个短线情节内不给主角开挂他还过不去。
开挂就导致实力与安排好的对手敌人断层了。
这个问题是存在普遍性的,解决方法有两种:第一将错就错,打了儿子来老子,打了老子来爷爷,打了爷爷来祖宗,往上摞。爽文套路化。第二种就是瑕疵强治法:让敌人也提升一下。看上去很可笑是吧?但是你要考虑一点:主角提升了,凭什么敌人还在原地踏步?起码提升到势均力敌,是可以的。然后哪怕是强行提升,也要将这一段,小心翼翼度过,记住这个教训,下次再遇到类似副本,就能平安度过。因为你不敢再狠狠开挂了。
这里留下瑕疵是必然。但是没瑕疵,就导致后面崩更厉害。
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