退一步,可以在自己的游戏中留好后门、完成自保。
进一步,可以设下陷阱杀死自己想杀的人,或者通过规则救下自己想救的人。
更进一步,还能通过自己的游戏来缓慢地改变游廊的规则,进而影响整个新世界的生态。
优秀的模仿犯即便成为社区公敌,也有着充分的博弈空间进行自保。
更多可调用的场景道具,不仅可以增加玩家的沉浸感,还可以在细节中掺杂一些关于游戏内容的暗示。
而这种暗示,一旦配合游戏规则发挥效果,也能显著提升游廊对游戏的评价。
宽松的审核标准就更不用说了,这意味着夹带了私货的游戏也更容易入选。
就像是公司里打工仔的晋升途径:
刚入职的牛马只能严格按照领导的要求出方案,要揣测领导的意图,想办法在螺蛳壳里做道场,在一些细节方面展现自己的巧思。
但经过一次次的提拔,具有一定地位之后,就可以自主设计方案,越来越不需要看他人脸色。
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