他说完最后一句话,冲进房间开始攻击那些还没有苏醒的骷髅。他很快就明白了为什么牧师会使用锤子——它们可以轻松地将对手脆弱的头骨打成碎片和粉尘,而不需要像挥剑那样费力地瞄准。差不多有一半的骷髅在苏醒之前就被他杀死了,西蒙还杀死了更多的骷髅,直到他感到他的宿敌冰冷的目光落在自己身上。

        这是一个值得骄傲的成就,但他强迫自己不看。就像西蒙所看到的一样,骑士的出现只是启动了计时器,而杀死每个骷髅(除了boss)都是一个有时间限制的事件。所以,他低着头专注于打碎这些骷髅,直到他的右臂酸痛,他喘得那么厉害,以至于他可以看到自己的呼吸雾气。这绝对比电影中表现的要难多了,但随着面前的骷髅越来越少,对抗他的也就变得越来越容易。到了最后三个对手的时候,已经不比打地鼠游戏(whack-a-mole)难多少了。让第一个骷髅挥舞,招架第二个,然后粉碎准备挥舞的第三个骷髅的头颅。

        西蒙几乎惊讶地发现,当他杀死了圣徒时,没有其他人。好吧,除了骑士之外。战斗的前几分钟,他一直在移动他的小团体,以避免与大混蛋接触,从未遇到过他的目光,而且他实际上是成功的。如此成功,以至于现在该面对怪物的时候,他几乎无法做到。他努力思考自己可能做的其他事情。也许他可以再试一次那扇门,或者退回走廊休息一下。也许他可以……西蒙停止了他的绝望思维,放下了他的狼牙棒。相反,他把双手放在长剑的握柄上,慢慢地抬头看着向他走来的可怕敌人,并强迫自己与其不洁的目光对视。

        他感到恐惧涌上心头,但他试图忽视并走过去。他的父亲总是告诉他,勇敢不是不害怕,而是尽管害怕仍然做该做的事。西蒙从未真正理解这句话的意思,但面对邪恶时,他有了更好的理解。他能感觉到心脏中的恐惧,寻找任何借口来逃跑。他能感觉到四肢僵硬,只等待着再次完全瘫痪,但他努力不屈服。在最后一刻,当他的骷髅行刑者举起剑准备劈开西蒙的头颅时,他终于解除了冻结,使用一个高空斩击挡开了攻击。

        骑士比他面前的骷髅更快,但仍然很慢,西蒙似乎要反击,但却无法让自己采取行动。相反,他退后一步,让出地盘,为下一次招架做好准备。他这样做了很多次,利用宝贵的时间来喘口气。他挡住每一击,都感觉像世界末日一样,每当他能够避开可怕的一击时,就会让他更加确信,这是他实际上可以做到的事情。他可以杀死这个混蛋。

        西蒙第一次跟进他的招架,带着试探性的挥舞,但仍然不足以击中目标,但是它还是让骷髅稍微后退了一步。之后战斗完全改变了。与其说只是简单地试图用一记重拳击倒他,不如说这更像是一场骑士般的决斗。剑光闪烁,重拳交错,火花四溅,每次西蒙都担心他的剑会像上次一样破碎,但它坚持了下来。最终,他弄清楚了这个谜团,当一个失误的攻击反弹回来了,他的剑痛苦地寒冷起来。

        那真是太好了。他不仅是一个只有极细小的颈部的致命骷髅,而且他必须要杀死对手,否则他的剑就会迅速冻结得如此坚硬,以至于变得脆弱。通常,这是西蒙会抱怨的事情,但现在他太专注于杀死这个混蛋了,不让它打扰他。他终于开始理解战斗的起伏,这是第一次,他决定去做。他用一个假动作跟随着一记沉重的击球,将骑士的剑击飞,然后才试图将骷髅击倒。不幸的是,敌人的头部挡住了西蒙的攻击。

        这很好,西蒙想。他只是再试一次。不幸的是,他永远也得不到ce,因为他被骑士的突袭击中了,比预期更快。至少,这一击几乎穿透了西蒙的心脏,他想着他的意识渐渐消失。他仍然感到某种东西在以一种他从未经历过的方式拉扯着他的灵魂,但当他再一次醒来时,躺在自己的床上,他并不惊讶。

        这次与以往不同的是,这次西蒙醒来时脸上带着笑容。他可能已经死了,但那场战斗绝对是成功的,吃完一口东西后,他就要再次下楼和那个混蛋战斗。他会反复做到他征服这个地板并且继续前进为止。他要让愚蠢的女神知道,她试图操纵像他这样的人有多么愚蠢,即使这件事是他最后做的事情。

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