也许现在这样就足够了,他决定,感觉像是第1000次一样,把他的盔甲放在身后。这是一件苦差事,而且几乎不合适他。这一次,他带着全套煮熟的皮革、剑、长矛、弩弓、弩箭和几根火炬回到坑里。他开始觉得自己像个冒险家。携带这么多不同的工具让他觉得可以解决几乎任何问题——但这也很笨重,即使有剑鞘来腾出一只手,他仍然感觉有点笨拙地走下楼梯,重新进入坑中。

        这次他用长矛刺死了一只老鼠,然后踩死了剩下的老鼠,他以创纪录的速度通过迷宫,现在蝙蝠不再是障碍。即使这个地下城的地板从未完全相同,但它们似乎每次尝试之间都只略微改变——所以他可以通过视觉告诉一些触发器,并且一些陷阱在反复触发后在对面墙上留下了痕迹。他对自己的顺利进展深感矛盾。一方面,毫无伤痕地通过前两个楼层意味着他肯定会升级,并且很好地进行这件事。另一方面,他越快到达哥布林洞穴,就越早他不得不与哥布林战斗。

        洞穴的气味和他记忆中的一样糟糕,西蒙不禁打了个寒战,回想起尖锐的黄色哥布林撕裂他的皮肤。他不知道自己该如何在被发现之前看到奥布林,因为显然它们可以在黑暗中看清,而他却需要火炬,但他非常缓慢地向前移动,倾听怪物的声音,最终得到了回报——拐角处传来了脚步声。西蒙将火炬扔到离他几码远的一个小岩崩后面,然后躲在一块石笋的阴影中等待着生物。他意识到扔掉火炬几秒钟后,那东西可能会大喊一声然后发起攻击,但即使它这样做,他也不会比以前更糟。像之前那样同时战斗四个他不想再经历一次,绝望和错误判断是他唯一的盟友。

        幸运的是,哨兵很好奇,它悄悄地走到了火炬旁边。它甚至捡起了火炬并环顾四周,但它从未看到杀死自己的子弹。在这个范围内,西蒙不可能错过,他释放的弩箭深深地嵌入了生物的头骨,将其击倒在地。他微笑着,取回了火炬。他辩论重新装填弩弓,但他无法想象在黑暗中这会有多难,所以他把带子扔过肩膀,选择继续以他的长矛慢慢地穿过石灰岩洞穴。

        再走几百英尺,两股硫磺臭味变得如此糟糕,以至于西蒙的眼睛在他终于找到真正的哥布林之前就已经流出了泪水。那里有四个,他们懒洋洋地躺在一个似乎主要由动物粪便填满的洞穴口周围。这儿有足够的光线,所以他在试图窥视周围地区并查看是否还有更多的哥布林之前熄灭了他的火炬。

        他快速环顾了宽阔的洞穴入口,没有发现任何移动物体,但却发现了一扇石门,刻在离他很远的地方。西蒙确信那一定是在地板上,他决定如果不必要的话,不要冒险与这些家伙打交道。相反,他悄悄地穿过阴暗的洞穴后部,希望不要引起他们的注意。他几乎被吓了一跳,当他最终成功并到达门口时。系统没有用某种自动仇恨或强制触发器之类的东西来捣乱他。但是当他试图拉动门环打开它时,他突然改变了主意,诅咒自己说话太早。

        事情开始展开,但随着门慢慢打开,石头与石头的摩擦声大到足以惊醒死人,而且只移动了几英寸就卡住了。西蒙咕哝着用力拉扯,忽略掉他身后已经开始的喧闹和喊叫声。如果他能再打开一点,他就会……这个想法在他的脑海中戛然而止,因为一支粗糙的箭矢擦过他的耳朵并从石门上弹开。他转过身来,寻找可以藏身的地方,但没有多少地方可供选择,所以他找到弓箭手正在装箭,并冲向它。这是一件绝望的事情。奥布林斯正朝他走来,他看起来不像是能及时赶到,所以他扔掉了他的长矛,向着那可怕的东西投掷过去。

        长矛偏离了目标,当然是这样的。他不知道该怎么投掷。然而,这足以让怪物畏缩地躲开攻击。西蒙从剑鞘中抽出他的长剑,突然希望自己带了一面盾牌,他一到达就挥剑砍向弓箭手,将其柔软的身体几乎切成两半,然后转身面对另外两个怪物。他们开始从相反的方向接近他,但西蒙已经不再防御。他没有后退,而是举起剑,冲了过去。怪物立刻逃跑。为什么不会呢?如果他在与自己三倍大小的巨人战斗,用十英尺长的剑,他也会逃跑。

        跑步并没有救它,西蒙用力劈开了它的头颅。他转过身面对最后一只哥布林,喘着粗气,但那东西已经从洞穴口逃走了,为了一天多活而奋斗。西蒙去追赶。他不需要经验值来跑步。他需要的是休息和一杯冷饮。但是这里的水被哥布林的污秽弄得不堪入目,所以他只是坐在那里,直到他不再气喘吁吁,然后捡起他的长矛回到石门前。

        现在他不再试图保持安静,他把一只脚放在墙上,用尽全身力气拉扯,发出巨大的吼声。这次尝试成功地打开了门户,大约有一半的距离才被牢固地卡住。门缝中露出了一个黑暗的楼梯,在几步之后就消失在阴影之中,所以在他下去之前,西蒙用哥布林营火点燃了他的手电筒。然后,他收紧腹部,调整装备,挤过狭窄的门缝进入楼梯另一侧。

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