确实很简单,想要强化这个阵法的聚灵效果也很简单,只需要多画几道弧形便可以了,不过这样做消耗的灵气就会更多…

        明衍试着将自己的灵气注入聚灵阵当中,便发现自己画制地阵法开始缓缓运行,慢慢旋转起来,周围的灵气开始慢慢靠拢,聚灵效果倒也还算不错,如果说明衍花费了十点灵气,那聚拢过来的灵气便有五十左右,五倍效果…

        但这聚灵阵毕竟只有“聚”,不能直接产生灵气,也就是说,周围环境的灵气会直接影响到聚灵阵的效果,如果在以前的雨台福地,恐怕只有两倍效果…

        一般的地方,怕是只能做到一换一…说其鸡肋还真不是冤枉…

        明衍在脑海之中找了找能够直接制造灵气的阵法,很快便有所发现,他仔细看了一下,脑袋顿时大了…这也太复杂了…

        明衍皱了皱眉,这聚灵阵也就几根线条的事情,但这制造灵气的“灵阵”的线条和迷宫一样错综复杂,密密麻麻,都不知道线条起始于何处,又走向何处……

        果然制造灵气和聚集灵气完全不是一个量级的…

        明衍看了一下,发现“灵阵”需要两个泉眼,不知道效率如何,消耗如何,如果消耗很大,那还不如直接吸收灵晶内的灵气恢复呢…

        不过制造灵气的阵法,倒是可以短时间内在灵气稀薄之地,造就出一个灵气浓郁的地方。

        明衍仔细观察“灵阵”,发现了一些规则。

        总得两人,“灵阵”分为两大块,像是太极图中旋转的阴阳鱼一般,只不过里面细化了。

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