天朝台湾的马老九接连以署名专文投书欧美报社,挟洋自重展开文宣战,对于和天朝有着诸多生意往来的安迪来说,台湾的这些人就是些小丑,十分的恶心人。

        安迪冷笑着拿起电话,拨打了出去。

        “是我,我看到了,以后这种事情不用询问,直接拒绝!报社和天朝的很多企业都是合作伙伴,我们绝不能在这种问题站错队,我没有和天朝十几亿民众作对的想法,通知下去,别没事找事!

        对了,把这件事登报,这位马先生不是想出名吗?给他个出名的机会!我们既然拒绝了,也要让朋友知道,呵呵。”

        挂断电话后,安迪沉吟了下,打开电子邮件,把自己的要求以内部群发的形式,通知到每个公司,关于台湾的事情,不是小事,它极容易触动天朝政府和民众的神经,安迪不得不承认,一些美国人非常善于没事找事,他可不想因此而得罪了天朝市场,他还指望着在天朝赚钱呢!

        邮件发送出去后,安迪看着嘲笑鸟游戏公司发来的简报,心情立刻变得无比舒畅愉悦起来,《糖果传奇》推出后的这几个月来,立刻成为了全球最受欢迎的消除类休闲手游大作。

        它以富有挑战性的闯关地图、梦幻甜美的糖果风格、丰富趣味的音效、爽快流畅的手感,以及独创的微策略消除玩法,带给玩家最高品质的休闲互动体验,更关键的还是让女性玩家为之着迷。

        4.2亿美元。

        这就是这款游戏在不到半年的时间里,给嘲笑鸟游戏公司赚取的利润。

        据统计,虽然97.7%的游戏玩家一直在免费游戏,但占比仅为2.3%的玩家却贡献了4.2亿美元,这也意味着每位玩家每月在此游戏上花费几十美元,而这些花费主要集中于额外的生命、金条、糖果锤以及其他物品,《糖果传奇》俨然已经成为了嘲笑鸟游戏公司的新摇钱树。

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